0 produkt(y) - 0,00 zł

    • Otrzymasz 5 MXCoinów, za napisanie recenzji po zakupie tego produktu

Więcej widoków

ADBL Slippy 200ml

Normalna cena: 18,90 zł

Special Price 13,23 zł

Najniższa cena towaru w okresie 30 dni przed wprowadzeniem obniżki: 18,90 zł

Dostępność: W magazynie ( 18 szt )

Producent: ADBL

Short Description

ADBL SLIPPY to produkt do użycia jako poślizg podczas procesu glinkowania. Środki smarne, które do tej pory były zarezerwowane dla zaawansowanych gałęzi przemysłu, niwelują tarcie pomiędzy glinką lub polimerem (ręczniki glinkowe itp), a lakierem samochodu. Dzięki temu minimalizujemy ryzyko powstania mikro zarysowań podczas glinkowania. Przez długi czas nie czuliśmy potrzeby korzystania z tego typu produktów ponieważ zawsze po procesie glinkowania polerujemy lakier więc nie zwracaliśmy uwagi na powstałe mikro zarysowania. Zrozumieliśmy jednak że wiele osób nie posiada maszyny i nie poleruje, a jednocześnie musi wyglinkować lakier w celu osiągnięcia idealnie gładkiej powierzchnie przed woskowaniem. Slippy jest niezbędny dla takich pasjonatów. Produkt może również służyć jako osuszacz w rozcieńczeniu 1:2.

Pojemność: 200ml + atomizer

Opis

Szczegóły

  • Przed użyciem wymieszaj
  • Spryskaj powierzchnię lakieru oraz clay sponge lub glinkę
  • Pracuj clay sponge'm prostymi ruchami, jeżeli czujesz że tracisz poślizg, dopryskaj Clay Glide
  • Po skończonej pracy spłucz auto i osusz ręcznikami z mikrofibry

Karta charakterystyki

Karta charakterystyki

Video

Recenzje

Produkt w innej pojemności, rozmiarze, kolorze lub konfiguracji

1 produkt(ów)

Jakub 271/09/2022 29/09/202209:25
  • dłużej niż 3 lat
Slippy
Kurcze super poślizg, używałem z clay spongem. Do tego świetny zapach. Lekko się pieni przy szybkich ruchach, ale nie pozostawia nic po sobie wystarczy wytrzeć. Np po myciu widać jakieś kropki na progach - cyk cyk i nie ma :-)
  • Poślizg, brak konieczności płukanka, zapach
0
0
Dodaj komentarz do recenzji
Show more comments (-2) Hide comments

1 produkt(ów)

What kind of abuse are you reporting?
    Please, wait...